KSK(けーえすけー)

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自己紹介
皆様、こんばんは。KSK(けー・えす・けー)と申します。
不束者ではありますが、皆様の戦いの一助となれるよう、頑張りたいと思います。
▼リプレイの傾向について
傾向としてはシリアスが多いようなノリです。
・純戦
ひたすらに戦いましょう!
作戦がしっかりしていないと大変です。ただ、台詞なんかも入っていると描写にオマケが入ります。
・戦闘+α
なんのかんので作戦がしっかりしていないと大変です。
後始末での描写がちょっと多目です。
・ギャグorネタ
戦闘は大雑把です。むしろ、はっちゃけたプレイング歓迎します。
マジメに戦う気があれば負けることはありません。
が、油断しすぎると負けて大惨事になります。何事もバランスが大事。
▼プレイング&判定について
判定はルールを元に行います。運用そのものはやや甘めです。
リプレイの描写としては、行動や戦術を活かした描写を行います。
プレイングは皆様のPCのパーソナリティーを読み取るための、重要な手がかりです。
思いの丈を込めたプレイング、お待ちしています!
・補足
他の参加者と合わせた行動を取る場合、戦術的なものであれば特に問題はありません。ただし、RP的なものであった場合、互いの関係が見えないと描写されない可能性があります。ご注意下さい。
不束者ではありますが、皆様の戦いの一助となれるよう、頑張りたいと思います。
▼リプレイの傾向について
傾向としてはシリアスが多いようなノリです。
・純戦
ひたすらに戦いましょう!
作戦がしっかりしていないと大変です。ただ、台詞なんかも入っていると描写にオマケが入ります。
・戦闘+α
なんのかんので作戦がしっかりしていないと大変です。
後始末での描写がちょっと多目です。
・ギャグorネタ
戦闘は大雑把です。むしろ、はっちゃけたプレイング歓迎します。
マジメに戦う気があれば負けることはありません。
が、油断しすぎると負けて大惨事になります。何事もバランスが大事。
▼プレイング&判定について
判定はルールを元に行います。運用そのものはやや甘めです。
リプレイの描写としては、行動や戦術を活かした描写を行います。
プレイングは皆様のPCのパーソナリティーを読み取るための、重要な手がかりです。
思いの丈を込めたプレイング、お待ちしています!
・補足
他の参加者と合わせた行動を取る場合、戦術的なものであれば特に問題はありません。ただし、RP的なものであった場合、互いの関係が見えないと描写されない可能性があります。ご注意下さい。
担当NPC
雑記
依頼結果
完了依頼数:10 ( NORMAL:10 )
成功:10 MVP:10
成功:10 MVP:10
歴代MVP取得者 ※アイコン所持者のみ
更新:2019年03月10日 クリエイター登録:2014年12月05日