クリエイター登録:2011-04-21 08:36:32 | ||||
自己紹介 2012-07-05 03:11:14 更新 | ||||
●ご挨拶 バロックナイトイクリプスの世界へようこそ。 私、皆様が活躍する冒険の舞台を御案内させて頂きます、 ストーリーテラーの弓月 蒼(ゆづき あお)と申します。 略称は弓月(蒼)を絶賛推奨中。命名:某ヤミーST。 今後ともどうぞ末永くお見知り置きを。 ●執筆傾向 コミカルな話が好きです(得意と言うわけではありません) でもダークな話はもっと好きです(得意と言うわけではあr) カオスな話も大好物です(得意と言うわけでh) とは言え雑食的な意味で様々な分野に挑戦して行きたいと思っております。 ●判定傾向 プレイングは5W1Hが満たされていれば良い。等と良く耳にしますが、 私はその内でもWhy(何故?)と言う行動の動機部分を重視する傾向にあります。 その為、何故その行動を取るのか。と言う点を特に意識して プレイングをかけて頂けますとST的に嬉しいです。 また、マスタリングは合理的に。戦闘判定はしっかりと行います。 難易度の高いシナリオでは運の要素も多分に絡む事になるでしょう。 山椒は小粒でもぴりりと辛いのでその点予め御了承下さい。 ●難易度傾向 NORMAL以下とHARD以上はほぼ別物と考えて頂いて構いません。 NORMAL以下のシナリオでは解釈の余地はあれ原則、記載情報が全てです。 しかしHARD以上のシナリオには大抵の場合、 記載情報内に隠喩や比喩として致命的な地雷が隠されています。 これは断片を繋ぎ合せ推測して頂くしかありません。 難易度と言うのはあくまで“成功難易度”である点に御注意下さい。 ●描写傾向 台詞を部分改変したり、キャッチフレーズを流用したり、 過去シナリオから台詞を抽出して来て悪魔合体させたりする事があります。 オレ外道ユヅキコンゴトモヨロシク “プレイングにある台詞以外は喋らせないで欲しい”と言う場合は プレイングの先頭に【改変不可】の記述をして頂けますと幸いです。 燃える展開に持って行けそうであれば積極的に持って行きます。 お約束な展開に持って行けそうであれば積極的に持って行きます。 欝展開に持って行けそうであれば……ご想像にお任せします。 全般的に若干歪んでいます。混ぜるな危険。 |
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依頼結果 | ||||
総依頼数:114 (
VeryHard:4
Hard:33
Normal:56
Easy:17
VeryEasy:4 )
完全成功:0 大成功:12 成功:83 失敗:18 大失敗:1 結果待ち:0 MVP:49 付与称号一覧 |
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歴代MVP取得者 ※アイコン所持者のみ表示されます 一覧へ>> | ||||
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担当NPC | ||||
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雑記 2015-03-30 00:32:31 更新 | ||||
●ご挨拶にかえて シナリオ『アイよりも尚、蒼く』の運営を持ちまして、 BNEに於けるSTとしてのシナリオ運営を終了とさせて頂きます。 登録よりここまで続けて来れましたのは、 ひとえにご愛顧頂けました皆様の御陰です。心より感謝申し上げます。 皆様が選び、辿った道程がどうか価値有る物であった事を祈りつつ。 もしもなにか1つだけでも心に残る作品を送り出せたなら、 物語の語り部としてこれに勝る喜びは有りません。 もし何処かで巡り合わせましたらまた御逢い致しましょう。 長らくの間、本当にありがとうございました。 弓月蒼 記 3月30日 |