ほし (ほし)
クリエイター登録:2015-05-01 23:03:34
自己紹介 2015年11月21日 更新
BNEより引き続きSTとなりましたほしです。
今後ともよろしくお願いいたします。
●シナリオ傾向について
戦闘系シナリオにちょっぴり真情が入っているものが好みです。
その中でゲーム性を加えてアクセントをつけられればいいなと。
切ない系や甘い系も好物なのでそちらにも手を出していけたらと思っていますが、救いの無いものや血飛沫ぶしゃーもありかなぁと。
●判定について
判定はキャラクターシートとプレイングを見て総合的に判断しますが概ね好意的に解釈すると思います。
ですがあまりに突飛なものについてはそれ相応のマスタリングになりますのでご注意ください。
プレイング文字数の制限もあるのでスキルなどは略して頂いて構いません。
ステータスシートと照合して判断いたします。
絶対に間違ってもらっては困る! という場合はそこだけ正式名とかもアリです。
●プレイングについて
キャラクター口調などのサンプルを頂くとより個性が掴みやすくなると思います。
ただ、それでプレイング字数を圧迫するのは本末転倒ですので支障の無い範囲で構いません。
一部、もしくはセリフでも書いて頂けると嬉しかったりします。
またリプレイはアレンジ、アドリブ多目な傾向があります。
色々と書きましたが、皆様のキャラクターの魅力を引き出すお手伝いが出来たら嬉しく思います。
一緒に物語を作って行きましょう。
今後ともよろしくお願いいたします。
●シナリオ傾向について
戦闘系シナリオにちょっぴり真情が入っているものが好みです。
その中でゲーム性を加えてアクセントをつけられればいいなと。
切ない系や甘い系も好物なのでそちらにも手を出していけたらと思っていますが、救いの無いものや血飛沫ぶしゃーもありかなぁと。
●判定について
判定はキャラクターシートとプレイングを見て総合的に判断しますが概ね好意的に解釈すると思います。
ですがあまりに突飛なものについてはそれ相応のマスタリングになりますのでご注意ください。
プレイング文字数の制限もあるのでスキルなどは略して頂いて構いません。
ステータスシートと照合して判断いたします。
絶対に間違ってもらっては困る! という場合はそこだけ正式名とかもアリです。
●プレイングについて
キャラクター口調などのサンプルを頂くとより個性が掴みやすくなると思います。
ただ、それでプレイング字数を圧迫するのは本末転倒ですので支障の無い範囲で構いません。
一部、もしくはセリフでも書いて頂けると嬉しかったりします。
またリプレイはアレンジ、アドリブ多目な傾向があります。
色々と書きましたが、皆様のキャラクターの魅力を引き出すお手伝いが出来たら嬉しく思います。
一緒に物語を作って行きましょう。
担当NPC
雑記 2015年11月21日 更新
依頼結果
完了依頼数:5 ( 普通:3 簡単:2 )
成功:5 MVP:1
成功:5 MVP:1
最新MVP取得者 ※アイコン所持者のみ表示されます