●恋愛シミュレーションゲーム ときめきリベリアル 「おや……今亡者の声が聞こえたような……」 『運命オペレーター』天原和泉(nBNE000024)は頬に手を当て、なんだかぬくぬくした表情をした。可愛さのあまり世界平和が訪れるかって思った。 「さておき、とあるテナントビルでアーティファクトが発見されました。なんでも近づいた人間を取り込み、仮想世界の住人にしてしまうというもので、既にひとりの人間がとり込まれてしまっています」 ……などと。 話だけ聞くと凄まじくヘビーな感じだが、もうタイトルと画像がコレな時点で視聴者の皆様はお気づきの頃かと思う。 「仮想世界創造型アーティファクト、その名も……」 「――ときめきリベリアル!」 説明しよう! 『ときめきリベリアル』とは、何かしらん誰かが作った恋愛シミュレーションゲームのCDがアーティファクト化しちゃったものである! ある条件を満たせば解除され、普通のCDに戻るとされているが、その条件とは……。 「攻略対象となり、男主人公に『おとさせる』ことです!」 そう、君はゲームの攻略対象キャラとなり、あの手この手で主人公にグッドな選択肢をさせ、最後にはゲーム的にもアリだなっていう形でグッドエンドを迎える必要があるのだ。 だが、ただのグッドエンドではいけない。 「ただのではいけない、ということは……?」 「そうです。目指すは、ハーレムエンドです!」 またまた説明しよう! ハーレムエンドとは、一回のプレイにおいて攻略対象キャラが全員恋人になってしまうと言う怒涛のシナリオのことである! 「いや待て、その理屈でいくと男性も攻略対象になれるのか」 「はい」 「えっ?」 「なれます」 「えっ……?」 「とにかくですね」 和泉は何か大事なことをスルーしながら言った。 「このまま放っておけばきっと何か大変な事態になる筈です。皆さん、どうか日頃のウハウハしたテクニックでなんとかして下さい。よろしくお願いします!」 ●ゲーム内のおはなしだよ☆ 目覚まし時計のベルが鳴る。 俺は手探りでアラームを止め、布団にもぐり直した。 「もう朝か……最近は朝が来るのが早い気がする……」 俺はぼうっとしながら今日のスケジュールを思い出すことにした。 まずは徒歩で学校へ行く。 授業を終えたら今度はファミレスのバイトだ。 他には特に予定を立てていないが……まあ、いいだろう。 なるようになる。 というわけで。 「二度寝しよう……」 俺は再び目を閉じた。 学校に遅刻しそうな気がするが。 まあいいか。 |
■シナリオの詳細■ | ||||
■ストーリーテラー:八重紅友禅 | ||||
■難易度:EASY | ■ ノーマルシナリオ 通常タイプ | |||
■参加人数制限: 8人 | ■サポーター参加人数制限: 4人 |
■シナリオ終了日時 2012年12月19日(水)22:23 |
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■メイン参加者 8人■ | |||||
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■サポート参加者 4人■ | |||||
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■シナリオ結果■ | |||
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■あとがき■ | |||
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