クリエイター登録:2011-07-17 14:27:24 |
自己紹介 2011-09-24 15:01:29 更新 |
初めましてこんにちは、忠臣と申し、ただおみと読みます。 『楽しい』のお手伝いができるよう、精一杯頑張って参りたいと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。 ●傾向 とても雑食です。 特に好むのは格好いい系かもしれません。 読み手の皆様にもうちの子格好いいと思って頂けるよう頑張りたいです。 ●速度 ぼちぼちです。というか恐らく遅筆に片足突っ込んでます。 なるべく早く返却できるよう努力します… ●プレ・判定 判定は恐らく甘めな方かと思います。主観。 プレイングには特にこうあれという形はございません。 皆さんが書きやすく、魂込めやすい形式でどうぞ。 キャラが掴みやすいとプレイングにない台詞が出現しやすいかもしれません。 そしてレベルや数値はあくまで前提。 よくも悪くも実際の活躍度に関係するとは限りません。 ●NPC 『歯車』浅葱・志延(nBNE000210) |
依頼結果 |
総依頼数:9 (
VeryHard:0
Hard:1
Normal:4
Easy:4
VeryEasy:0 )
完全成功:0 大成功:2 成功:7 失敗:0 大失敗:0 結果待ち:0 MVP:2 付与称号一覧 |
歴代MVP取得者 ※アイコン所持者のみ表示されます 一覧へ>> |
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担当NPC |
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雑記 2011-11-22 06:55:06 更新 |
●お知らせ 11/22 『大嫌い』提出済です。 納品まで今しばらくお待ちください。 11/15 『大嫌い』プレイングお預かり致しました。 これより判定に入ります。 11/07 お久しぶりです 暫く多忙と体調不良でお休みさせて頂いておりました。 年末に向けても少々低速が続くかと思われますが、 ご縁がございましたら宜しくお願いいたします。 というわけで、『大嫌い』OP公開中です。 10/08 『テディ』提出致しました。 遅くなってしまい申し訳ございません。 納品まで今しばらくお待ちください。 10/04 『甘き死』無事納品となりました。 ご参加ありがとうございました。 何やらフィクサードが言っておりますが、 あくまで彼女に世界がそう見えたというだけのことでしょう。 『テディ』の判定に入ります。 10/03 『甘き死』再提出しました。 あとお知らせをつい忘れておりましたが 『テディ』のプレイングもお預かりしております。 『甘き死』の審査結果如何で判定に入ります。 ●こそっと 『もふもふ』 もう少し遊ばれるかと思いましたが、 そういえば人命がかかっているのだったとSTが後から気づく始末。 アークの皆さんは優しいプロでした。 声をかけるでも一言二言かと思っていたので、 しっかりとしたフォローがされていたのも NPCの心境を考えた側として大変嬉しく思いました。 有難うございました! 『アンノウン』 自分で考えていた別の対処方法→ 最初に近づいてきた時に一斉に飛び乗り、振り落とされないように気をつけつつ ひたすら暗闇に耐え攻撃を回避しながらぽこぽこ殴る …皆さんのとられたやりかたのほうが確実ですね。 余談ですが 『本体の部位狙いをされた方が殆どだったのであの結果になりました』。 話として綺麗にまとまった(と思っている)ので、 執筆側としてはこの結果で全く問題なかったのですが。 『甘き死』 かなり、というか物凄く長引いた戦闘を端折って書いております。 今回は最初から一般人は見捨てるようにと言ってあるので 難易度はあくまでフィクサード戦だけの難易度でした。 そして『ハード』だということは 『8の手数と火力をもっても勝つのが難しい相手』です。 もう少し、仲間との連携を考えて頂きたいと感じました。 とはいえ参加された皆さんのおかげで一般人の犠牲は 想定より、本当にかなり少なくなっております。有難う御座いました。 どこかで女の子が一人、両親と共に誕生日を祝えたはずだと思います。 『テディ』 思った以上に皆様の愛が激しくて、もう少し スタイリッシュを前にだしたリプレイにするつもりが 熊が大変な事になっただけで終わった気がします。 しかしまさか持って帰っていただけるとは! 初めてのアイテム発行となりました、 少しでもお気に召して頂ければ幸いです。 |