下記よりログインしてください。
ログインID(メールアドレス)

パスワード
















リンクについて
二次創作/画像・文章の
二次使用について
BNE利用規約
課金利用規約
お問い合わせ

ツイッターでも情報公開中です。
follow Chocolop_PBW at http://twitter.com






▼下へ
リベリスタならできると信じる(略)検討用
種別: 全角600文字、改行50回まで    レス:500件

影の継承者(ID:BNE000955)
斜堂・影継

2013/08/31(土) 23:27:31 
1マス:20m×20mの概念図。
町の大きさは500m×500m。
誘導班は北側、救助チームは南側から脱出する。

◆……公園。実際には30メートル四方。

=========陽動班脱出ライン========
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□◆□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
=========救助班脱出ライン========


斜堂・影継(ID:BNE000955) 2013/08/31(土) 23:28:10
行間がすげー開く文字コードになってるから、えらい長方形になるな


斜堂・影継(ID:BNE000955) 2013/09/01(日) 02:19:45
公園からまっすぐ脇目もふらずに逃げても12~13ターン必要。
戦闘行動を取ると移動力は半減するので所要時間2倍。



斜堂・影継(ID:BNE000955) 2013/09/02(月) 18:49:59
■陽動班の方針(暫定版)

●事前準備
千里眼(高原)によって移動経路と初期状態での敵の配置を確認。
両チームの移動経路の予定確認を行う。

●戦闘開始地点
公園の「南側」で戦闘を開始。
公園内の敵、および救助チームの移動経路上の敵(の一部)を引き付ける。

攻撃の際は射程が「遠2」のスキルを利用。
敵と近接状態にならないように離脱する。

●戦闘開始後の行動
敵(の一部)を引き付けつつ
東、もしくは西(事前の千里眼で敵が多かった方へ)へ移動の後、
北上して脱出を目指す。

狭い道を利用し、囲まれないように突破を図ろう。

●移動中に遭遇した敵への対応
基本的に無視して北に引っ張る

前方を遮る敵に対してのみノックB等で排除しつつ前進。
バルネラビリティによる怒りや敵の遠距離攻撃による[麻痺][呪縛]等の行動不能BSには
飛行中のシエルが空中からBS解除を行い対応する。

なお、出口付近の正規道路が塞がれていた場合は前進しつつ戦闘完全解禁。
敵の強さの確認もかねて暴れまくれ!

●検討中
斜堂はBS効かないし物質透過つかえば適当に逃げられるから単独行動させよう

▲上へ