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プレイング【ピリオド】死者に捧ぐレクイエム
種別:
全角200文字、改行無し
レス:500件 |
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全ての試練を乗り越えし者(ID:BNE001581)
内薙・智夫
2013/04/11(木) 23:35:29 |
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●目的
楽団員2名を倒すまで、出来るだけ配下を惹き付ける事だね
●心情
楽団員を逃がさないよう頑張る(ガクブル
●事前
視界確保の為暗視ゴーグル準備
カモフラージュ用に濃い緑色のマントとフード着用
●現場到着後
草原中央で敵を迎え撃つ為に、草原中央付近に身を潜める
声で気取られぬよう、別働班との連絡、条件の擦り合わせや情報の交換にはハイテレパス使用(可能なら戦闘時も使用)
以下いずれかの条件を満たしたら、別働班に行動開始して貰う旨ハイテレパスで連絡
・(陣地作成に気付くなどして)楽団員が逃げようとした時
・陣地作成が完了した時
・こちらに戦闘不能者が2名以上出た時
別働班から入手した情報はハイテレパスで皆に伝達
●戦闘
僕は前衛
仲間が倒されぬ事を最優先
次にこちらの班に敵の注目を惹きつける事を優先し行動
陣地作成中は死者を引き離す為3-10m後退しつつ行動(敵が追って来ないなら後退しない)
敵数が多い為、突破されぬよう他の前衛と横に並んで壁を作るようにしてブロック
HP40%以下等一撃で倒される可能性のある人に天使の歌
状態異常者にブレイクフィアー
EP30%以下の人にインスタントチャージ
HP60%以下の人に天使の歌
回復役同士声をかけあい効率よく分担
回復不要時
戦闘不能者は後ろに投げる
翼の加護未付与者ありなら翼の加護
回復&付与不要時攻撃
ショック狙いで神気閃光
敵が付与使用時ブレイク狙いで強敵へ射撃攻撃
楽団員は射撃攻撃でとどめ
当たり難い時集中後使用
フェイト使用
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内薙・智夫(ID:BNE001581) 2013/04/12(金) 00:54:36
足並みが乱れるのを防ぐ為、『敵が追って来ないなら後退しない』→『皆が後退しないor敵が追って来ない時後退中止』に修正。
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